Histoire
Notre voiture a été inspirée de la série "The Flash". Elle est née d'une fusion entre une partie "Flash" et une partie "Zoom". Notre petite voiture est passée par beaucoup de transformations,tout d'abord sur papier. Au départ elle devait avoir la forme d'un éclair comme celui du logo. Cette forme était assez esthétique mais ne convenait pas du tout à l'aérodynamisme. Donc nous avons essayé de dessiner une voiture plus aérodynamique mais nous n'avons pas réussi. Notre solution était de faire évoluer notre voiture avec une matière qu'on pouvait modifié. D'abord en pâte à modeler puis en argile d'où tous les progrès sont nés.
PROJET
IMAGINATION
Elle avait une forme d'éclair comme ceux du logo mais cette forme n'était pas aérodynamique.
1ère esquisse
PROBLEME!
2ème esquisse
L'aérodynamisme ne convenait toujours pas pour la 2ème et la 3ème esquisse.
3ème esquisse
Ainsi nous avons essayer de faire une maquette en pâte à modeler de notre dernière esquisse mais ce fut un échec.
Maquette en pâte à modeler
MARQUETTE EN ARGILE
Notre petite voiture a une forme assez originale donc nous avons eu beaucoup de difficultés à développer son aérodynamisme tout en restant esthétique. Nous n'avons pas complètement délaisser l'idée de forme d'éclair pour notre voiture.
Maquette final
Maquette en argile de face
Maquette en argile de profil
4ème esquisse
Dernière esquisse côté "Zoom"
Dernière esquisse côté "Flash"
CONCEPTION
Modélisation informatique sur CATIA
Modélisation informatique sur CATIA
Nous avons prit point par point les mesures sur la maquette en argile pour les reportés sur CATIA
Lignes de constructions sur CATIA
Modélisation des roues sur CATIA
Modélisation du casque sur CATIA
Rendu final côté "Zoom"
Rendu final côté "Flash"
Ces 2 pièces ont étés conçu sur un logiciel pour ensuite les imprimer à partir d'une imprimante 3D car notre voiture était trop haute et trop longue pour être conçu entièrement à l'IUT de Bordeaux en balsa.
FABRICATION
​Nous avons tout d'abord reçu par l'IUT de Bordeaux notre voiture en balsa, à la suite de notre envoie de la conception de notre voiture sur le logiciel CATIA. Notre voiture était un peu trop grande et haute par rapport au bloc de balsa avec lequel la voiture a été fabriquée. Donc nous avons dû imprimer les pièces de notre voiture qui manquait par impression 3D
Impression 3D
Ensuite nous avons découper la partie de devant qui dépassait puis nous avons poncés la voiture pour lui donner une matière lisse et agréable au toucher.
PONÇAGE
Pour voir les imperfections et les défauts qui restaient nous avons peint notre voiture avec une couleur grise puis nous avons poncé une nouvelle fois. Nous avons répété cette étape le nombre de fois suffisante pour ne plus apercevoir aucun impact lors de la peinture finale.
Nous avons alors fait un trou pour y placer par la suite un casque
Puis nous avons placer des barres sur le châssis de la voiture pour soutenir le moteur et la batterie qui vont se retrouver dans la surface creusée. Nous avons immobilisé l'axe du train avant de la voiture avant de mettre la tige qui soutient les roues, pour que aucun déséquilibre n'ait lieu.
PEINTURE
Pour finir nous avons peint en rouge entièrement la voiture puis nous avons caché la moitié de la voiture (la partie "Flash") pour peindre l'autre partie en noir (partie "Zoom").
Coté "Zoom"
Côté "Flash"
Zoom/Flash